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Informationsarchitektur

7. Termin Paper Prototyping I

Die Aufgabe: gestalte das Interface eines Fast-Food-Automaten. Was zunächst so einfach klingt, birgt doch einige konzeptionelle Hürden: es gibt Menüs, die bestellt und verändert werden können, Einzelkomponenten wie Pommes Frites oder Salat dazu zu bestellen, Getränke auszuwählen, die Auswahl auf Bio umzustellen, die Bestellung zu ändern, zu bezahlen etc. Wie geht das alles zusammen?

Da bei dieser Aufgabe die konzeptionelle Herausforderung vor der visuellen steht erstellen wir das Interface mit der Methode des Paper Prototypings. Dabei wird mit Papier, Schere, Kleber und Stiften jede Bildschirm-Page aufgemalt. Mit den Stiften lässt sich gut scribbeln, Karteikarten und Papierschnipsel ersetzen Seiten-Elemente und da alle um einen Tisch sitzen (und nicht einer vor dem Computer und die anderen nebendran) muss eine gemeinsame Lösung gefunden werden, bei der alle mitmalen können.

Hier die Präsentation Paper Prototyping mit der Aufgabenstellung.

Weitere Informationen zum Paper-Prototyping:

bild073.jpgbild074.jpgbild075.jpg

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